Maria Paulina Rivas
NARRATIVA INTERACTIVA: Rocket League
SINOPSIS: Es un videojuego desarrollado por Psyonix que fusiona el fútbol con vehículos impulsados por cohetes. En este juego, los jugadores controlan coches que pueden acelerar, saltar y realizar acrobacias mientras intentan golpear un balón gigante para marcar goles en la portería del equipo contrario. Se puede jugar en diferentes modos, desde partidas casuales hasta competencias profesionales de Esports.
PERSONAJES: No existen personajes tradicionales en el juego; en su lugar, los jugadores personalizan sus vehículos con una amplia variedad de skins, ruedas, efectos de aceleración y explosiones de gol.
ACCIONES: Conducir, acelerar, derrapar, saltar, volar con propulsores y realizar maniobras estratégicas para anotar goles.
OBJETOS CLAVE: Balón, potenciadores de turbo, y una amplia gama de autos y personalizaciones.
ESTRUCTURA NARRATIVA: Actuación
Rocket League no tiene una narrativa en el sentido tradicional, pero los jugadores desempeñan un rol activo en la dinámica del juego. No solo observan, sino que toman decisiones en tiempo real, lo que afecta el desarrollo de los partidos. La experiencia se construye a través de la jugabilidad emergente, donde cada acción cambia el desarrollo del juego, similar a cómo una narrativa interactiva evoluciona según las decisiones del usuario.
