Análisis de la Plataforma de Disney+ según el Marco Teórico de Marshall McLuhan
1. Medios fríos y calientes
Disney+ puede considerarse un medio caliente, según McLuhan, porque ofrece contenidos de alta definición y con poca participación activa del usuario. La plataforma proporciona una experiencia inmersiva y altamente estructurada a través de contenido audiovisual en resolución HD y 4K. Sin embargo, la introducción de funciones interactivas, como selección de perfiles y recomendaciones personalizadas, le otorgan algunos elementos de un medio frío que demanda mayor participación del usuario en la selección del contenido.
2. Escala
Disney+ opera a una escala global, con presencia en múltiples países y millones de suscriptores. Sin embargo, adapta parte de su contenido a nivel regional, ofreciendo doblajes y subtítulos en varios idiomas.
Número de usuarios: Aprox. 150 millones de suscriptores a nivel global.
Alcance: Masivo, con una distribución internacional.
Impacto en estados/naciones: La plataforma influye en la cultura popular y en el consumo de medios en distintas regiones, adaptándose a regulaciones y preferencias locales.
3. Ritmo
Frecuencia de interacción: Alta. Usuarios consumen contenido diariamente, con algoritmos que fomentan la permanencia en la plataforma.
Frecuencia de conexión: Depende del usuario, pero la naturaleza bajo demanda permite conexiones flexibles.
Frecuencia de creación: Baja en la plataforma (Disney+ no permite creación de contenido por usuarios). Sin embargo, en redes sociales externas, los fans generan discusión y teorías sobre el contenido.
4. Patrones y grados de participación e interacción
Usuarios individuales: Consumo pasivo y personal.
Comunidad de fans: Participación activa en redes sociales y eventos.
Disney como entidad: Control total del contenido, con estrategias de estrenos escalonados para generar expectativa y conversación.
5. Efecto en las personas
Cambios en percepción: Normalización de ciertos valores narrativos (ejemplo: heroísmo en Marvel, inclusión en nuevas producciones).
Cambios en comportamientos: Mayor tendencia a consumir contenido en maratones, dependencia de algoritmos para decidir qué ver.
6. Efecto en la sociedad
Cambios en la organización social: Creación de comunidades digitales en torno a franquicias y contenidos.
Impacto en la industria del entretenimiento: Modificación del modelo tradicional de consumo de TV y cine hacia plataformas bajo deman