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| Dentro del juego los personajes principales serían los sims y las mascotas, por otro lado, algunos objetos claves serían las monedas y los puntos de estilo de vida que se usan para comprar objetos y acelerar tareas, así como los edificios de la ciudad (comisaria, estudio de cine, parques etc.) por este motivo, el tipo de estructura es no lineal por lo que no hay una historia final, el jugador elige como evoluciona y se desarrolla la historia de sus sims, es decir el jugador crea la historia por las decisiones que toma dentro del juego. Sin embargo aunque sea un juego en que las decisiones del jugador influyan en su totalidad en la historia, es un juego en el que toca hacer misiones para subir de nivel y poder desbloquear más actividades, | Dentro del juego los personajes principales serían los sims y las mascotas, por otro lado, algunos objetos claves serían las monedas y los puntos de estilo de vida que se usan para comprar objetos y acelerar tareas, así como los edificios de la ciudad (comisaria, estudio de cine, parques etc.) por este motivo, el tipo de estructura es no lineal por lo que no hay una historia final, el jugador elige como evoluciona y se desarrolla la historia de sus sims, es decir el jugador crea la historia por las decisiones que toma dentro del juego. Sin embargo aunque sea un juego en que las decisiones del jugador influyan en su totalidad en la historia, es un juego en el que toca hacer misiones para subir de nivel y poder desbloquear más actividades, | ||
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contenidos/los_sims.1742222374.txt.gz · Última modificación: 2025/03/17 07:39 por Andrea Mora
